Périgueux, jeudi 16 décembre 1943, neuf heures du matin. Il a neigé toute la nuit et le couvre-feu vient à peine de se lever. Au n°12 de la rue des Ateliers, Etienne Delprat, ancien mécanicien, gît au pied de l'escalier de sa cave. Le docteur refuse de signer le permis d'inhumer : « Quelque chose ne va pas. »
Le commissaire attend le rapport de l'inspecteur Roussel à 10 h 30. Vous avez 1 h 30. Chaque joueur incarne un voisin, un proche ou l'inspecteur lui-même. Tous savent quelque chose, aucun ne dira tout… et chacun cache un secret qu'il choisira, ou non, de révéler.
Dix énigmes à résoudre sur un plateau représentant le quartier : les cinq premières pour savoir s'il s'agit d'un crime, les cinq suivantes pour découvrir comment, pourquoi et qui. À la fin, chacun accuse en secret. Sans maître du jeu : tout le monde joue.
Résumé garanti sans spoiler.